Description
À bord du vaisseau Exodus, les joueurs contrôlent sept hybrides humains-machines qui embarquent pour un pèlerinage épique vers les étoiles.
Le voyage durera plusieurs dizaines d'années et vous devrez effectuer des actions et placer des travailleurs pour développer des technologies de survie, de terraformation et de colonisation en cours de route.
Vous devez également faire face à de nombreuses épreuves comme le cancer, le stress ou le combat contre la gelée grise et les mutins dans un délicat jeu d'équilibre entre la gestion des tableaux, la prise de décision et les lancers de dés risqués.
Des sections entières du vaisseau sont perdues à cause de l'érosion, de la foudre, de la plongée désespérée dans les étoiles et d'expériences téméraires.
Les joueurs doivent négocier les risques et les défis ensemble dans un esprit de coopération et survivre au voyage, mais en compétition, ils doivent avoir le plus de points de victoire pour gagner.
Scores
Complexité 4/5
Hasard 2/5
Stratégie 4/5
Interactivité 4/5
Ambiance 1/5
Caractéristiques
Auteur(s) | Justin Grey, Phil Eklund |
Illustrateur(s) | Anne Isaksson |
Editeur(s) | Ion Game Design, Sierra Madre Games |
Langue(s) | EN |
Thème(s) | Exploration, Science Fiction |
Mécanisme(s) | Négociation, Pouvoir, Workers |