Les Seigneurs d’Eauprofonde – Les vauriens de Port-crâne
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Les Seigneurs d’Eauprofonde – Les vauriens de Port-crâne, En réalité, ce sont deux extensions en une : il y a suffisamment de contenu pour faire sourire même les Seigneurs !
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Les Seigneurs d’Eauprofonde – Les vauriens de Port-crâne
« Scoundrels of Skullport » apporte du nouveau contenu à « Lords of Waterdeep ». Il ne s’agit pas d’une, mais de deux extensions complètes : le vaste donjon d’Undermountain et le repaire criminel de Skullport.
Chaque lieu palpitant possède des caractéristiques uniques et offre de nouvelles possibilités de jeu, notamment de nouvelles cartes Seigneurs, Bâtiments, Intrigues et Quêtes.
Les possesseurs de Lords of Waterdeep peuvent utiliser l’un ou les deux de ces nouveaux lieux souterrains pour ajouter de la profondeur à leur expérience de jeu. Il y a également une nouvelle faction, les Mains Grises, permettant désormais à un sixième joueur de se joindre à la partie !
Le module Undermountain
Undermountain est un vaste donjon à plusieurs niveaux situé sous le mont Waterdeep, qui servait autrefois de site d’expériences magiques au sorcier fou Halaster. C’est désormais un labyrinthe sans issue offrant peu de refuges aux aventuriers épuisés.
Les rumeurs concernant les richesses d’Undermountain incitent les aventuriers à braver les mystères et les monstres qui se cachent sous la Cité des Splendeurs. Les risques et les récompenses sont plus importants pour les quêtes qui nécessitent davantage d’or et d’aventuriers.
Le module Skullport
Skullport — également connu sous le nom de Port de l’Ombre — est niché au cœur d’Undermountain, profondément sous les rues de Waterdeep. C’est un repaire de crimes odieux, de transactions louches et de meurtres dans les ruelles. Ceux qui se rendent à Skullport le font à leurs risques et périls, car à chaque coin de rue se cachent de nouveaux moyens de faire disparaître les gens.
Le module Skullport inclut une nouvelle ressource : la corruption. Contrairement aux aventuriers et à l’or, la présence de corruption dans votre taverne vous pénalise à la fin de la partie.
Chaque jeton de corruption présent dans votre taverne à la fin de la partie vaut des points de victoire négatifs. La valeur négative exacte dépend de la quantité de corruption accumulée tout au long de la partie ; plus vous et vos pairs seigneurs êtes corrompus, plus la corruption nuit à votre score.
Complexité 3/5





Hasard 2/5





Stratégie 4/5





Interactivité 2/5





Ambiance 1/5





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