Seven Prophecies
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Seven Prophecies
Pouvez-vous prédire l’avenir ?
Vous avez tous les outils devant vous : ce vieux chapeau de sorcier, un miroir magique, un ensemble de parchemins anciens, un vieux tome poussiéreux.
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Seven Prophecies
Pouvez-vous prédire l’avenir ?
Vous avez tous les outils devant vous : ce vieux chapeau de sorcier, un miroir magique, un ensemble de parchemins anciens, un vieux tome poussiéreux.
Les réponses doivent s’y trouver !
Quoi de mieux qu’un pari entre amis pour prouver vos pouvoirs de pronostic ?
Prévoyez l’emplacement de vos cartes dans chaque tour et gagnez le respect de vos pairs pour l’avenir.
Seven Prophecies est un jeu de cartes à suivre de Hinata Origuchi, dans lequel la couleur que vous devez suivre pour chaque pli est prédéterminée au début de chaque tour.
Une partie se compose de 3 ou 4 tours (pour 3 ou 4 joueurs) et chaque tour comporte de 7 à 10 plis.
Après la distribution de chaque main, mais avant le début du jeu, les joueurs prédisent combien de fois ils joueront une carte qui occupera la première place du pli, la deuxième place, etc.
Le joueur qui réalise sa prophétie en premier marque des points en fonction de la rapidité avec laquelle il y parvient.
Le premier joueur à atteindre 7 points ou plus (ou le joueur ayant le score le plus élevé après le dernier tour, si aucun joueur n’atteint 7 points) gagne.
Complexité 2/5
Hasard 2/5
Stratégie 2/5
Interactivité 3/5
Ambiance 1/5
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