Enemy Anemone
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Enemy Anemone est un jeu de cartes avec des chiffres. Il n’y a pas vraiment de thème ici, mais il faut admettre que le nom est assez amusant à prononcer. Quoi qu’il en soit, passons au jeu.
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Enemy Anemone est un jeu de cartes avec des chiffres. Il n’y a pas vraiment de thème ici, mais il faut admettre que le nom est assez amusant à prononcer. Quoi qu’il en soit, passons au jeu.
Choisissez une couleur par joueur ; chaque couleur a un rang de 1 à 10.
Mélangez le jeu, puis distribuez dix cartes à chaque joueur.
Placez les neuf cartes anémone à portée de main. Le premier joueur joue une carte face visible devant lui.
Chaque autre joueur, dans l’ordre des aiguilles d’une montre, doit jouer devant lui une carte face visible d’une couleur qui n’a pas encore été jouée dans le pli.
Si un joueur ne peut pas jouer une couleur qui n’a pas encore été jouée, il se défausse d’une carte de sa main dans sa pile de score.
La carte la plus forte jouée remporte le pli et prend toutes les cartes jouées dans sa pile de score.
La plus petite carte jouée prend une carte anémone, qui peut être ajoutée à une carte lors d’un prochain pli pour augmenter la valeur de cette carte de 1 par carte anémone jouée.
En cas d’égalité pour la valeur la plus élevée ou la plus basse, c’est la carte jouée le plus tard qui départage les joueurs.
Une fois que toutes les cartes ont été jouées, les joueurs marquent 1 point par carte prise, les 3, 5 et 8 de chaque couleur valant un point supplémentaire. Le joueur qui a le score le plus bas à la fin de la main gagne une carte anémone.
Le joueur ayant le score le plus élevé commence le tour suivant. Jouez quatre tours, puis le joueur qui a le score le plus élevé gagne !
En cas d’égalité, le joueur qui a le plus d’anémones restantes gagne.
Complexité 2/5
Hasard 2/5
Stratégie 2/5
Interactivité 3/5
Ambiance 1/5
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