Tianxia

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Dans Tianxia, les joueurs incarnent les chefs de familles nobles qui souhaitent gagner en prestige et obtenir les faveurs des puissants souverains qui gouvernent les sept royaumes en guerre.

Disponibilité: Octobre 2025

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Date de sortie

Durée de partie

Nb de joueurs

Tianxia

La période des Royaumes combattants fut une époque charnière de l’histoire chinoise, marquée par des guerres incessantes, d’importantes réformes bureaucratiques et militaires, et la consolidation du pouvoir entre les États rivaux.

Le jeu se déroule vers 260 avant J.-C., à une époque où les sept royaumes en guerre étaient engagés dans un conflit féroce, tant entre eux que contre des groupes nomades tels que les Xiongnu, qui représentaient une menace venue du nord.
Bien que certaines sections de la Grande Muraille de Chine aient été construites dès le VIIIe siècle avant J.-C., les dernières années de la période des Royaumes combattants ont vu une recrudescence des projets de construction défensive.
Avant que Qin ne parvienne finalement à unifier les royaumes, de vastes fortifications, des tours de guet et de nouvelles sections de la muraille ont été érigées pour renforcer les défenses.

Le jeu se déroule en quatre manches au cours desquelles vous nommez des gouverneurs dans les régions et renforcez le pouvoir des maisons rivales, gagnant ainsi leurs faveurs.

Vous vendez également des marchandises aux navires marchands qui naviguent le long des côtes chinoises afin d’acquérir des richesses et d’autres avantages. Néanmoins, vous ne devez pas oublier les guerriers nomades qui constituent une menace constante aux frontières nordiques des sept royaumes.
Vous devez donc former des soldats et construire des murs et des tours afin d’affaiblir les envahisseurs et de protéger vos intérêts, tout en gagnant en prestige.À chaque tour, les nomades avancent vers les frontières des sept royaumes et rassemblent des troupes toujours plus nombreuses.
Lorsqu’ils atteignent la frontière, une bataille qui affecte tous les joueurs a lieu.
À la fin du jeu, le joueur qui s’est révélé être le meilleur gouverneur, politicien, marchand et protecteur remporte la partie.
Complexité 3/5
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Hasard 2/5
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Stratégie 3/5
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Interactivité 3/5
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Ambiance 1/5
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